Mecha RPG em 3D&T, no cenário da Constelação do Sabre. Usando o módulo 3D&T Brigada Ligeira Estelar (escrito por Alexandre Lancaster)
 
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 Arredores do Castelo

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MensagemAssunto: Arredores do Castelo   Sex 4 Mar 2016 - 10:19

Arredores do Castelo Eden.
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Qui 31 Mar 2016 - 13:07

Chegando aqui eles logo percebem que o escudo já está se fechando, e que funciona como um super campo de força que impede tanto a saída quanto a entrada de qualquer corpo, mecânico ou humano. Fazendo a proteção do escudo ainda fica uma nave de caça (mesma que enfrentou o Darkred) impedindo qualquer coisa de se aproximar enquanto o campo de força se fecha.


Nesse momento os personagens que estão em solo são avisados de um 'ponto cego' no campo de força, túneis de água que ligam o castelo a parte de fora. Esses túneis não podem ser fechados pelo escudo, mas são pequenos de mais para seguir por mecha, ou seja, para entrar no castelo são apenas duas opções, voando e vencendo o caça OU a pé pelo túnel.

Como nenhum mecha tem Vôo, eles precisam seguir o caminho a pé.
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Adam H. Morgan di Fulmine

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Qui 31 Mar 2016 - 15:41

Adam avança com os demais tentando invadir os túneis de água.

- Estamos perto!
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Helmut Markus von Babel

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Qui 31 Mar 2016 - 18:24

Helmut seguia Adam pelos tuneis de água.
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Jacob Redeye

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Qui 31 Mar 2016 - 18:47

Jacob chega para manter o caça ocupado e dando sinal

Eu cuido do caça, sigam ai
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Elizabeth Swan

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Qui 31 Mar 2016 - 19:33

Elizabeth seguia junto com Adam e Helmut por dentro dos tuneis.

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Lawson

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sex 1 Abr 2016 - 9:08

Lawson seguia os outros.
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sex 1 Abr 2016 - 17:58

Com exceção de Jacob, todos seguem por dentro dos túneis e vão adentrando a fortaleza inimiga. Embora o castelo fosse colossal, sua arquitetura era simples e guiados por Coriolano eles conseguem chegar até a parte principal, as escadarias que podiam levá-los aos outros lugares já dentro do castelo.


Quanto ao Darkred, ele tem visão da nave inimiga. E tem iniciativa pois ocaça está na defensiva.
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Jacob Redeye

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sex 1 Abr 2016 - 18:02

Jacob teria que arriscar tudo dessa vez então encontr aum botão estranho na máquina e aperta, ele disparava um raio mais poderoso gastando energia da nave

Que seja, vamos lá!!

último Xp, Xp-1, Ataque Especial 1 (Pdf)

PM-7 (total até agora) (ataque especial)

FA5+1d6
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sex 1 Abr 2016 - 18:02

O membro 'Jacob Redeye' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 6

_________________
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Vermelho - falas NPC
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sab 2 Abr 2016 - 17:51

O darkred ataca com tudo, usando todo seu potencial com uma incrível FA 14. O piloto inimigo faz manobras defensivas usando defesa armada.

FD 4+d
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sab 2 Abr 2016 - 17:51

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 3
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sab 2 Abr 2016 - 17:53

Não é o suficiente, e em um único golpe a nave inimiga é abatida com 7 de dano. Mas ainda cumprindo seu dever, ganhando tempo enquanto a cúpula se fecha, selando seu Quartel General.
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Jacob Redeye

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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Sab 2 Abr 2016 - 18:34

Jacob desce com a nave e deixa a cargo de let (npc, tripulação, kit) cuidar da nave dizendo

Qualquer coisa avisa, eu darei chamado onde pode nos pegar

Ele havia visto onde seus colegas entrara, queria ver se podia entrar por ali também
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MensagemAssunto: Re: Arredores do Castelo   Dom 3 Abr 2016 - 16:33

Com mais tempo, mas ele chega lá.

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