Mecha RPG em 3D&T, no cenário da Constelação do Sabre. Usando o módulo 3D&T Brigada Ligeira Estelar (escrito por Alexandre Lancaster)
 
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 Praias

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MensagemAssunto: Praias    Qui 5 Maio 2016 - 19:15

As belas praias turísticas de Cavaris.
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MensagemAssunto: Re: Praias    Ter 10 Maio 2016 - 11:45

O tempo estava tranquilo, até que todos chegam com seus mechas na praia. O lugar é afastado do centro da cidade, e poderiam brigar sem por civis em risco.

Depois de um tempo a água começa a se mover e de dentro começam a sair monstros marinhos. De diferentes formatos e dimensões, alguns tinham membranas que simulam asas, outros tem caudas longas, dentes afiados, garras.
Não da pra saber quantos são ainda, mas eles começam a marchar contra os Mechas. Embora sejam de diferentes formatos, todos estão na escala Sugoi.
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Jacob Redeye

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MensagemAssunto: Re: Praias    Ter 10 Maio 2016 - 11:50

Jacob sobrevoava o local (como um caça mesmo) passando e vendo a extensão de monstros saindo, usando sua visão para ver através do mar e ver "quantos mais" tem vindo.

Pelo comunicados avisava

Eu serei suporte aéreo, quando precisarem só avisar no comunicador

OFF: Call of the Duty chamem o suporte aéreo hahaha
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Helmut Markus von Babel

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MensagemAssunto: Re: Praias    Ter 10 Maio 2016 - 12:10

-Fique atento Jacob, alguns deles tem membranas que se parecem asas!

Informava Helmut pelo comunicador enquanto se preparava para o combate contra aqueles monstros marinhos, ele não movia seu mecha nem um centímetro adiante pois sabia das capacidades do Mecha de Adam. Como ele mesmo dissera podia congela-los.

-Tenha as honras Fulmine.
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Adam H. Morgan di Fulmine

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MensagemAssunto: Re: Praias    Ter 10 Maio 2016 - 18:14

- Vamos limpar os menos resistentes..

Sore mira o lançador de granada de Svernare e dispara contra o grande montante, corrigindo as coordenadas para que a explosão ocorra contar toda a linha de frente, provocando um largo congelamento.

MP -10

FA = 4+5d6
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MensagemAssunto: Re: Praias    Ter 10 Maio 2016 - 18:14

O membro 'Adam H. Morgan di Fulmine' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 1, 1, 1, 4, 3

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 12:10

Com seu ataque Adam espalha os monstros, derrota/fere os mais fracos que voltam para as profundezas.

Mesmo assim ainda sobra um grupo, com os monstros 'adultos' e mais fortes do bando. Os oficiais começam a lutar com uns e acabam levando a luta deles para outra parte da praia, deixando Jacob, Helmut e Adam para lutar contra 5 monstros marinhos. QUATRO destes são terrestres/anfíbios, e contam com garras, presas e rabo de espinhos.

O último sai da água abrindo membranas e começa a voar, esse tem um garras e uma protuberância na ponta do rosto em forma de espeto (como um peixe-espada).

De cima eles percebem que o movimento na água diminuiu bastante, ou seja, apenas um ou dois monstros ainda não haviam subido.
_____________

Os 4 anfíbios atacam Svernare e Dix Huit com bocadas de seus fortes dentes.

FA 5+d

O monstro voador ataca o Darkred com uma investida e perfurando o casco da nave com seu 'nariz-espada' (Força).

FA 6+d
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 12:10

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 3, 4, 3, 2

--------------------------------

#2 'D6' : 2
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 12:11

FA 8, 9, 8 e 7 contra Svernare e Dix Huit (podem escolher)
FA 8 contra Darkred
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Helmut Markus von Babel

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 13:13

Helmut bloqueava sucessivamente os 3 ataques deixando apenas um passar para Adam , bloqueava os 3 maiores ( 9 , 8 e 8 ) usando de uma manobra de bloqueio para , com o sabre do mecha, defender os ataques.

FD 6 + 1d6
PM:15-1-1-1=12

Em seguida ele avançava contra um dos monstros marinhos e executava uma estocada enfiando o sabre dentro da boca de um dos monstros marinhos e removendo em seguida.

FA 11 +1d6

PM:10
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 13:13

O membro 'Helmut Markus von Babel' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 4, 6, 2

--------------------------------

#2 'D6' : 2

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 13:35

JAcob via essa situação e pensava

Mas que droga

Nunca imaginaria algo assim então fez manobras evasiva, tentando evitar o ataque daquele monstro, mas agora ele estava no ar e esse era o território de Jacob

Vamos caçar monstros

FD5

Em seguida ele usa propulsores disparando e se afastado da criatura

PM-1

Ele se afasta dois movimentos para longe da criatura e ataca disparando com as armas da nave

FA6+1d6
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 13:35

O membro 'Jacob Redeye' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 2

--------------------------------

#2 'D6' : 6

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 18:56

Svernare tenta bloquear o ataque menos forte e após se afastar 1 movimento ele atira entre as outras três criaturas, deixando de fora da área de impacto apenas a que "18" enfrentava.

FD = 5+1d6

MP -10

FA = 4+5d6
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 18:56

O membro 'Adam H. Morgan di Fulmine' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 5

--------------------------------

#2 'D6' : 5, 2, 6, 3, 1

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 18:56

Off: Total -20 PM
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:12

Os ataques dos anfíbios são defendidos sem problemas, em seguida Svernare gera FA 21 com sua bomba de gelo e Dix Huit executa um poderoso golpe de FA 13. Os anfíbios tentam se proteger como podem, usando suas carapaças e garras para bloquear os golpes.

FD 5+d

Enquanto isso, na batalha aérea o Dakred é arranhado pela investida do monstro-voador levando 1 de dano e com isso o casco ganha uma marca nova. Sem perder tempo Jacob faz a contra-medida e se afasta enquanto dispara com força total (usando todo o potencial da nova bateira de disparo da nave) com um disparo de FA 14. A criatura alada coloca a membrana na frente do corpo para atravessar o disparo e absorvê-lo com seu corpo monstruoso.

FD 4+d
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:12

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 1, 2, 4, 5

--------------------------------

#2 'D6' : 1
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:17

Svernare causa muitos danos aos anfíbios e derrota um deles, os outros continuam no combate. Dix Huit causa apenas 3 de dano graças a boa defesa.
Jacob consegue um disparo perfeito contra uma defesa ridícula do monstro alado, e com isso causa desastrosos 9 de dano à criatura, que embora ferida continua a atacar.

Agora são 3 anfíbios que mudam a estratégia, um deles continua a dar combate em Dix Huit para mantê-lo ocupado.

FA 5+d

Os outros dois avançam contra Svernare que causou mais danos e tentam prendê-lo com seus tentáculos. (dano = paralisia)

FA 5+d

O monstro-alado gasta todo seu tempo para se manter no encalço do Darkred, o perseguindo e cobrindo os 2 movimentos.
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:17

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 5

--------------------------------

#2 'D6' : 2, 4
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:19

Golpe de garras FA 10 contra Dix Huit.
Dois golpes com as caudas em Svernare FA 7 e 9 (paralisia)

Nesse momento eles percebem que os monstros, embora muito feridos, continuam a batalhar. Mesmo sendo considerados 'monstros', essas criaturas são a fauna do planeta e, como animais, teriam o instinto de fugir...mas não estão.
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sex 13 Maio 2016 - 20:46

Jacob entende uma coisa e fala no comunicador

Estão sendo controlados, alguma coisa está controlando eles ou eles foram criados assim

Malditos cientistas loucos

Dizia pra si mesmo essa última frase, conforme se afasta mais dois movimentos (sem aceleração) gastando todo turno ele aproveita antes para olhar a criatura olhando com suas visões especiais se havia algum tipo de aparelho preso a elas, na cabeça, orelhas, etc, algo que recebesse sinal de controle

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MensagemAssunto: Re: Praias    Sab 14 Maio 2016 - 0:45

Svernare tenta se proteger dos golpes bloqueando normalmente e em seguida economiza energia golpeando com a espada de seu Hussardo, corpo-a-corpo.

FD = 5+1d6
FA = 5+1d6
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MensagemAssunto: Re: Praias    Sab 14 Maio 2016 - 0:45

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#1 'D6' : 4, 1

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MensagemAssunto: Re: Praias    Dom 15 Maio 2016 - 12:04

Helmut novamente movia o mecha para executar uma manobra de bloqueio, em seguida atacava o mesmo monstro com seu sabre executando novamente uma estocada. Teria que derrubar ele de uma vez só para ajudar Adam contra os demais que passaram por ele.

PM:-2-1 = 7

FD 6+ 1d6
FA 11+1d6
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